开发一个app有多难?


先说一点,我是前端工程师,所以开发app使用的是H5的东西,不是原生安卓和IOS,当然还有个很火热的Flutter,虽然没完全投入使用。所以我以下说的只针对前端的想开发app的朋友。当然我也刚开发了几个,还有很多经验不足,如果写的有问题希望指正。其实我做开发刚刚一年多的时间,说实话我感觉如果只是开发市面上已经有的东西,还是相对容易的,现在有很多成熟的框架,有很不错的api借鉴,网上也有很多资源,很多时候都可以查找到。你遇到问题之前没准有很多前辈已经遇到过,多多上官方论坛,跟大家交流学习。我感觉真正困难的东西是你能不能做下去,不是说碰到个问题想都不想就找人问,这样的态度我不推荐。即使你的问题很简单,最后发现原来只是两行代码的事,但是这个结果也源于你之前的不断追问,知识学到了才是自己的。跟大家简单分享下我的经历。第一个app是用的mui开发物流手持,简单说就是接单完单上传信息,查找历史单等等。公司就我一个前端,做项目之前mui我也才看了一周左右。确实只不过是html页面而已,但是也有很多调用原生的东西。记得那个时候每天都工作到很晚,简单的登录列表显示页面,这些还是好写的。晚上下班之后我就留在公司查阅怎么调用系统摄像头,怎么使用二维码,怎么调用支付收款。也很紧张,自己从零开始做没人带。后来看了官方集成的html5 ,很多都有样例,当然也会结合自己的功能稍作改动。也加入了几个qq群,虽然说有很多扯淡,但是也有很多人在探讨技术。所以资源很多,自己主动去找。后来在开发的时候,开发效率就很快了。当时有个很麻烦的事是调用地图。我是pc和app同时做的,pc派送,app接单,用的都是高德地图jsapi。但是到手机上就不好使了,我也不知为什么。也找了很多东西,但是打包出来的基本是地图不显示。问了有个人的显示,再细问他呢,他就说我也是刚弄,我的就能出来,人家厉害,我能说什么,自己捅咕呗。我清晰地记得弄了三周,别的布局什么写的也很快,所以经常弄地图了。最后真的是瞎猫碰上死耗子了,我真的不懂为什么是不是跟软件版本还是什么有关系。我没用sdk但是引了百度的地图sdk,jsapi使用的高德的,显示成功。当然很多人会疑问,你们不要纠结这个,重要的是效果一定要出来,我说出来可能很容易,也可能是运气,但是这一些都是建立在前期自己的努力思考,查阅资料。原来是看书明白了稻盛和夫,现在是实践中理解了稻盛和夫先生。现在我在使用mui团队开发的另一个框架uniapp开发一个简易版的头条。也是文章,专家,订阅,评论等等内容。开始时候自己慢慢看文档,看官方例子,动手去书写,深入了一下flex布局。公用的分装,优化promise请求。当然也遇到很多坑,像软键盘弹出对布局的挤压,这里面没有window,document这些浏览器的对象了。像富文本解析,还要对解析出来的文本字体放大缩小,图片点击,复制粘贴。uniapp基本是基于微信小程序的api语法,所以自己也去搞去找,上个月忙了整月,现在基本都可以了。不怕走歪路,走多了就知道怎么思考了,怎么解决问题了。我只是个小开发,仍然在学习,在发现。希望跟大家齐一进步。如果有想了解得东西可以给我留言,我也希望去分享自己的经历。百度网盘也有些教程,有需要的小伙伴可以找我,不需关注。谢谢阅读!

我不知道别人难不难,我自己是7天就能开发一款工具类应用。一个人完成。开发了十几个app,目前每天广告收入和会员收入加起来有 平时我会给大家解答一些常见问题:我是怎么做到这么高收入的?App中的广告哪里来的?真的会有人买会员吗?app发布到市场后,没有人用怎么办?个人开发者有前景吗?app都一片红海了,还能赚到钱吗?怎么合作?应用怎么盈利的?你今年有信心能达成200万的目标吗?不知道做什么应用怎么办?如何规避风险?如何提高应用的留存率?什么是个人数据锁定?日活多少才有这个收入?一个人做安卓和后端吗?个人开发者能传应用到市场吗?你是怎么推广的?你做得什么类型的应用?欢迎来沟通交流。

可以用iapp,或者e4a可以,以易语言为基础,简单易学

对面坐着好几排软件研发人员,隔壁坐着一堆技术支持,这题我来回答下。开发APP难吗?其实这个问题就类似我们问:“做菜难吗?”不一样的菜,难度不可同日而语APP也是同样,要问其难度如何,具体要看做什么样的APP,大概有以下三种情况:

1、自娱自乐型APP开发目的:纯粹练习/自娱自乐之作参与人员:单个懂编程人员完成难度:★★这种APP开发方式的难点在于:因为缺乏经验导致的技术难题,解决方案也简单:学。

2、小范围自用型APP开发目的:满足自家企业的日常办公需求;参与人员:企业IT部门两三个人;完成难度:★★★★★这类软件很多工作党都体会过,企业常常会有一些个性化需求,市场上没找到合适软件,就自己研发了一个。这类软件研发面临的难点比较多:①因为技术人员缺乏相关软件的研发经验,进度缓慢;②研发是IT部门,使用者多是业务部门,研发人员就必须从业务人员角度考虑体验问题,中间的磨合困难自不必说;③随着企业的需求不断增加,研发人员需要不断补充软件功能,二次开发逃不了;④一旦相关研发人员离职,因为技术门槛,很容易留下一堆摊子无人解决。

3、面向整个市场的APP开发目的:靠软件实现盈利目标参与人员:一整个企业完成难度:★★★★★★★★★★这类软件通常面向整个市场,以上的每一步都必须走通。这里面起码涉及产品经理、研发、测试、UI设计师、视觉设计师、市场、运营、销售、技术支持等数十个岗位人员的共同协作。除此之外,还要考虑两个重要问题:①软件功能与用户需求之间的调和。很多人常常只用到一个软件5%的功能,剩下的95%都是各类用户提了需求之后不断完善的。这个不难理解,大家不妨回想一下当年的QQ和现在的QQ;②由于市场竞争激烈,软件须有极高的创新能力,且能在合适的时间出现、并切准目标用户需求。

一个人就够了,app建议用跨平台,服务器用开发快的脚本语言,网页端选流行的框架,数据库用主流。