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新建bat文件(方便再次运行)下载完成后将其复制到一个新目录,并再新目录下新建一个bat文件,将以下命令行写入并保存

java-XmxM-XmsM-jarserver.jarnogui-Xmx-Xms用于指定使用内存的最大最小值(MB),可根据实际使用情况调整,server.jar是你下载的服务端文件名(此处稍微注意一下,文件名一致),nogui的意思是部显示java程序的GUI界面,这个可以根据自己的习惯添上。

首次启动服务端双击运行bat文件,首次运行需要签署用户协议。等它代码加载停止后,先关闭服务端并前往其所在目录,我们会发现目录下已经自动生成了多个文件。

签署协议寻找一个名为"eula.txt"的文件,打开,在结尾把eula=false改成eula=true并保存,即成功签署用户协议。

接下来不急着启动服务端,在这些文件中,我们还会看到服务器配置文件server.properties(这个文件,如果没有其他代码编辑器,可以用记事本打开),可根据使用情况编辑

这里由于篇幅略长,请转至我的另一篇文章————{%post_link配置Minecraft服务端文件%}

这里,安装的e要对应其MinecraftServer的版本,例如,这里我上传的是e-1.12.2,则它对应的是server1.12.2.jar。步骤

最后,把你那个bat文件里的server.jar改成e-xxx-xxx-universal.jar那个文件的名称,等于以后启动的服务端就是有e的mod服了,mod就放在服务端目录下的mods文件夹里(第一次启动了e.jar就会自动生成)

接下来讲jar文件版的操作(就是e-xxx.jar的文件)将下载好的e放在一个目录下,新建一个txt文档,将其后缀名改为bat,右键编辑,将下面的代码输进去,保存,关闭

最后,把你那个bat文件里的server.jar改成e-xxx-xxx-universal.jar那个文件的名称,等于以后启动的服务端就是有e的mod服了,mod就放在服务端目录下的mods文件夹里(第一次启动了e.jar就会自动生成)安装过程中会下载一些依赖库,由于某些原因可能会下载失败,多安装几次就行

关于mod有时候mod添加上去却发现服务端报错,那是因为有些mod是不支持服务器的,所以要加在服务器上的mod,是需要mod支持服务器的。(请自行查看mod说明文件中,是否支持服务器)

catserver是一个向MC高版本MOD服提供bukkit/spigot/paper插件支持的全新核心。完善程度非常之高,已经可以投入烈度生产环境进行生产。由于sponge等新一代api,门槛过高等原因困扰了很多想要进军高版本mod的腐竹,而catserver则解决了上述问题具有简单可靠,性能强劲,方便配置等特点。同时致力于为广大服主们提供简单易上手且性能可靠的服务端核心。

简述:将核心.jar放入服务器根目录,随后参照使用普通核心的方法用启动参数启动即可。下载地址:/Luohuayu/CatServer/releases

详述:将下载好的CatServer服务器核心和放在一个目录下,新建一个txt文档,将其后缀名改为bat,右键编辑,将下面的代码输进去,保存,关闭