绝地求生ping值多少算正常绝地求生延迟多少正常?


绝地求生的延迟是指游戏中的操作与实际过程之间的时间差,通常使用“ping值”衡量。在网络条件良好的情况下,延迟一般会在70ms以下,但是具体的延迟值取决于玩家所处的地理位置、网络质量以及游戏服务器的压力。通常来说,延迟在100ms以内是比较正常的,但是如果延迟过高,会影响游戏的流畅度和体验感,建议玩家优化网络环境或更换网络服务提供商。

绝地求生的延迟时间通常取决于多个因素,包括网络连接质量、服务器负载和玩家所在地理位置。一般来说,延迟在50至100毫秒之间被认为是正常的。然而,如果延迟超过100毫秒,可能会导致游戏体验的下降,例如延迟的操作响应和角色移动的不流畅。为了获得最佳的游戏体验,建议玩家确保稳定的网络连接,并选择距离最近的服务器进行游戏。

网络延迟100ms以下算是正常的。1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。

60FPS绝地求生延迟达到60FPS才算正常绝地求生延迟到底是配置不行还是网络不行?玩家在进行《绝地求生》的时候,会感觉到卡顿,游戏

30左右最好。绝地求生ping值50左右正常。ping是表示网络的延迟值,ping数越低,表示网络延迟值就越低,网络接入就越快。像刺激战场这种fps游戏对ping值的要求还是很高的,一般玩家在50左右可以接受。网络好点的卡在30左右已经非常流畅了。

一般来说,吃鸡游戏延迟在50-100毫秒左右是正常的,超过100毫秒就会感觉到明显的卡顿和延迟。但是,不同的网络环境和设备配置会对游戏延迟产生影响,因此玩家需要根据自己的情况来确定延迟的标准值。