在3dsMax中,单线建模和双线建模是两种不同的建模技术。单线建模(Single-linemodeling)是一种基本的建模技术,也被称为边线建模(Edgeloopmodeling)。这种建模技术通过创建和连接边线来构建物体的基本形状。在单线建模中,你只需绘制模型的轮廓线或关键边线,然后通过调整和修改边线的位置和长度,来控制物体的形状和曲线。单线建模适用于简单的物体和较为规则的几何形状。双线建模(Double-linemodeling)是一种更高级的建模技术,也被称为表面建模(Surfacemodeling)。与单线建模不同,双线建模通过同时创建内外表面的边线来构建物体的图形。这种建模技术可以更精确地控制物体的形状、曲率和细节,并且适用于复杂的有机形状、曲面和曲线。在双线建模中,你需要创建两条平行的边线,以定义物体的截面,并使用连线或曲线工具将它们连接起来,从而形成物体的三维表面。双线建模通常需要更多的操作和技巧,但也提供了更大的自由度和灵活性,能够实现更高级和复杂的建模效果。无论是单线建模还是双线建模,在3dsMax中都可以使用一系列的工具和功能来进行操作,如绘画工具、修改器、曲线工具等。具体选择使用哪种建模技术,取决于你要建模的物体类型、复杂程度以及个人的操作习惯和技巧。
您好,3dsMax是一种专业的三维建模和动画渲染软件,可以使用不同的建模技术进行建模,其中包括单线建模和双线建模。
1.单线建模(Single-LineModeling):单线建模是一种基于单一线条或曲线进行建模的技术。通过绘制连续的线条或曲线,可以创建出各种形状和结构。单线建模适用于创建有机形状、曲线和复杂几何体等。
2.双线建模(Double-LineModeling):双线建模是一种基于两条线条或曲线进行建模的技术。通过绘制两个平行线条或曲线,可以创建出具有一定厚度的物体。双线建模适用于创建带有厚度的平面形状,如墙壁、地板等。单线建模和双线建模在使用上有一些区别。单线建模更加自由灵活,可以创建出更复杂的形状,但对于有厚度的物体需要进行额外的操作。双线建模可以直接创建带有厚度的物体,但在形状上相对较为简单。根据具体的建模需求和技术要求,可以选择适合的建模技术进行建模。
各有各的方法啊,当然各有利弊,我是用单线建模的,至于体的布尔运算就不好作了,但单线比双线建模快点