腾讯是游戏代理商还是游戏开发商?


腾讯是游戏代理商还是游戏开发商?

腾讯给人的感觉似乎就是一个游戏代理商,诸如dnf,lol(拳头后来被收购了)等。但实际上腾讯自己也做游戏的,腾讯自己的工作室比较有名的有天美,琳琅,光子。对应的游戏也蛮多的,最近的两款吃鸡手游就是诸多码农春节前夕加班加点做出来了。有着庞大流量的腾讯,对于游戏这块肥肉,是不会甘于人下的。

腾讯既是开发商也是代理商。代理游戏就不说了,之前的穿越火线(CF).地下城与勇士(dnf)均是代理的。而riot拳头公司被腾讯全资收购,英雄联盟算是腾讯的了。至于其他的QQ三国、炫舞等系列,都是旗下工作室做的。另外,还有epicgames这个做出虚幻4引擎的公司,腾讯在年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。这个公司可能很多人不熟悉,代表作有《战争机器》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。堡垒之夜在加入"吃鸡"模式后在twitch(美国的一个直播平台,类似斗鱼熊猫)观看量超越了绝地求生,另外指出,绝地求生也是用的虚幻4引擎制作的。不过虚幻4只要给钱就能用,因此市面上虚幻4引擎的游戏不少.近期这个虚幻4引擎的原作者也将发布一款虚幻4引擎游戏{虚幻争霸},有兴趣可以搜一搜,类似神之浩劫的moba游戏。总的来说,腾讯财大气粗,现在在大力投入资金收购工作室,这样可以洗白之前“抄袭”的名头,也有利于自身公司发展。有点类似欧美大厂的风格,毕竟曾经的育碧、暴雪之流也走过类似腾讯的抄袭之路,不过他们都成功洗白,成为一代玩家信仰。我最近打算整理一下相关的文字资料,有兴趣的可以关注一下。

腾讯既是游戏代理商,也是游戏开发商。腾讯游戏(TencentGames)成立于年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯,成为全球知名的游戏开发与服务运营商。