四种存储方式四种域名服务器的区别


四种存储方式四种域名服务器的区别


1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。

@interfacePossession:NSObject{//遵守NSCoding协议

name=[[aDeCoderdecodeObjectforKey:@"name"]retain];

如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile:即可。

[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:allPossessionstoFile:path]

同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile:即可

allPossessions=[[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path]retain];


2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:

NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];NSString*name=@”defaultstring“;[defaultssetObject:firstNameforKey:@"name"];//获得UIImage实例UIImage*image=[[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];NSData*imageData=UIImageJPEGRepresentation(image,100);//UIImage对象转换成NSData[defaultssynchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库

NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];NSString*name=[defaultsobjectForKey:@"name"];//根据键值取出nameNSData*imageData=[defaultsdataForKey:@"image"];UIImage*Image=[UIImageimageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage

NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);//使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、hedomainmask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask和YES。NSString*ourDocumentPath=[documentPathsobjectAtIndex:0];还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:NSString*sandboxPath=NSHomeDirectory();//Onceyouhavethefullsandboxpath,youcancreateapathfromit,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。NSString*documentPath=[sandboxPathstringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!

这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。

NSString*FileName=[documentDirectorystringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名

[datawriteToFile:FileNameatomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName

NSDatadata=[NSDatadataWithContentsOfFile:FileNameoptions:0error:NULL];//从FileName中读取出数据
4.SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!

第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的BuildPhases下,找到LinkBinaryLibrary(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import"/usr/include/sqlite3.h"

NSArray*documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*databaseFilePath=[[documentsPathsobjectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];//上面两句已经比较熟悉了吧!//打开数据库if(sqlite3_open([databaseFilePathUTF8String],