linux虚拟机修改主机名linux虚拟机安装


linux虚拟机修改主机名linux虚拟机安装

使用hostname使用hostname命令只能临时改变我们的主机名,当我们重启之后主机名还会恢复成原来的

这时我们的主机名已经改变了,左边为什么依然是Peithon呢,你试试重开一个终端,或者要是用Xshell的话,把会话重开一遍

其中就是要设置的主机名,然后保存退出,重启系统你就会读取配置文件,设置主机名为新的hostname了。

如果到了这一步你不想重启系统,可以使用来进行临时修改,这样就算重启系统,读取的配置文件中设置的主机名和你hostname设置的是一样的,也就相当于不变了

hosts文件一般改主机名是不需要修改hosts文件的,/etc/hosts文件提供的是域名解析的一个功能,类似于DNS,当Linux系统向DNS服务器发出域名解析请求之前会查询/etc/hosts文件,如果里面有相应的记录,就会使用hosts里面的记录

所以想要修改主机名的话修改/etc/work文件就行,但是如果想使用分布式,需要把主机名和ip绑定在一起时,才需要修改这个hosts文件

雾中湿地:你是我的英雄,ai回答:这段代码是一个Vue组件,名为ContactWebsocket。它实现了一个基于WebSocket的心跳连接功能。该组件具有以下数据属性:ws:WebSocket对象,用于与服务器建立连接。isDestroyed:页面是否已销毁的标志。lockReconnect:是否允许进行重新连接的锁。timeout:心跳间隔时间,设置为20秒。timeoutObj:定时器对象,用于心跳计时。serverTimeoutObj:服务器心跳超时计时器对象。timeoutnum:断开重连倒计时计时器对象。在mounted生命周期钩子函数中,调用initWebSocket方法来初始化WebSocket连接。initWebSocket方法首先判断浏览器是否支持WebSocket,然后创建一个WebSocket对象,并定义其相关回调函数,包括onopen、onclose、onerror和onmessage。其中,onopen表示连接成功,onclose表示连接关闭,onerror表示连接出错,onmessage用于接收服务器返回的数据。reconnect方法用于重新连接服务器。如果当前不允许进行重新连接(lockReconnect为true)或页面已销毁(isDestroyed为true),则直接返回。否则,等待5秒后再次调用initWebSocket方法进行重新连接。reset方法用于重置心跳计时。它清除之前的计时器并重新启动心跳。start方法用于启动心跳计时。它首先清除之前的计时器,然后设置两个新的计时器。第一个计时器在timeout毫秒后发送心跳消息给服务器,确认连接是否正常。如果连接正常,向服务器发送一个包含心跳信息的JSON对象。否则,调用reconnect方法进行重新连接。第二个计时器在3秒后关闭WebSocket连接,如果超过3秒没有收到心跳消息。这样做是为了确保在一段时间内没有心跳消息时自动断开连接。最后,在组件销毁之前(beforeDestroy生命周期钩子函数),清除所有计时器,并关闭WebSocket连接。该组件的模板中只有一个隐藏的div元素,无特别的作用。需要注意的是,代码中的WebSocket连接URL需要根据实际情况进行填充,例如_this.ws=newWebSoc

sinat_41893032:bmapcfgisnotdefined这个问题怎么解决啊大大

鲜虾云吞爱好者:gitconfig--global--unseturl."https://".insteadOf

武清伯MVP:有用,这个真的是太细的细节了,XMLHttpRequest和MockXMLHttpRequest


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