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云游戏,又称点播游戏,是一种基于云计算技术的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理和数据计算能力相对有限的瘦客户端能够运行高质量的游戏。在云游戏场景中,游戏不是运行在玩家的游戏终端上,而是运行在云服务器上,云服务器将游戏场景渲染成视频和音频流,通过网络传输到玩家的游戏终端。玩家的游戏终端不需要具备强大的图形计算和数据处理能力,只需要具备基本的流媒体播放能力和获取玩家输入命令并发送到云服务器的能力。
就目前来讲,云游戏还没有成为家用游戏机和掌上电脑的联网方式。如果这个想法能够成为现实,那么主机制造商将成为网络运营商。他们不需要持续投入巨额的新主机研发费用,而只需要用这笔钱的一小部分来升级自己的服务器。但是达到的效果几乎是一样的。对于用户来说,可以省去购买主机的费用,却得到一流的游戏画面(当然视频输出的硬件一定要过硬)。可以想象,手持设备和家用设备具有相同的屏幕。家用设备就像机顶盒一样简单,甚至家用设备也可以取代电视机顶盒,成为新一代的看电视方式。
云游戏的框架几近相同。云游戏普遍流程是用户先连接到交付服务器并选择游戏。选择完成后,交付服务器将游戏信息发送到游戏服务器,玩家可以在那里加载选择的游戏。然后,用户就可以得到服务器的URL,然后用它来连接服务器进行游戏。
当用户与服务器交互时,会有大量的数据传输。游戏服务器和用户之间有两种类型的指令流。控制流负责发送控制信号,当用户使用键盘、鼠标、摇杆等输入设备时,信号会被编码到发送列表中,由游戏服务器通过网络接收,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,新的音视频数据被编码并传输给用户,用户将它们解码并呈现在屏幕上。返回搜狐,查看更多
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