JavaScript创建简单对象和多层对象的几种方法


在JavaScript中,我们可以使用多种方式来创建对象。对象是JavaScript中最重要的数据类型之一,它允许我们将相关的属性和方法组合在一起,以便更好地组织和管理代码。javascript面向对象创建多个对象的方法,哪个最好用?对象直接量(对象字面量)?new创建对象(构造函数)?Object.create()?原型方法?原型加构造函数方法?进来一看便知。

1.对象直接量(对象字面量)

JavaScript中的对象直接量(Object Literal)也被称为对象字面量。

对象直接量是用花括号{}来表示的,其内部包含了零或多个属性名-值对。每个属性之间使用逗号分隔,最后一个属性可以省略逗号。

所谓对象直接量,可以看做是一副映射表,这个方法也是最直接的一个方法,个人比较建议,

//创建简单对象varobj1={};//空对象varobj2={name:"ys",age:12};//创建复杂对象varobj3={name:"ys",age:12,like:{drink:"water",eat:"food"}};console.log(typeofobj1);//objectconsole.log(typeofobj2);//objectconsole.log(typeofobj3);//objec

有的人可能会发现,这里的键值名怎么没有引号”“,好细心,其实这个引号(单引双引号,js一样)加不加都行,但是个人建议加上,为什么能,因为加上之后,键值名可以很随意….当然如果你不乱定义名字的话,第一个比较好,因人而异,

varobj4={"myname":"ys",//键值名中间有空格"my-age":12,//键值名中间有连字符"while":111//键值名是关键字}console.log(obj4['myname']);//ysconsole.log(obj4['my-age']);//12console.log(obj4.while);//111console.log(typeofobj3);//objec

通过上面的例子,大家可以看出”.”和”[]”访问属性的区别了吧

对象直接量创建的对象,键值对的值支持表达式,如下

varobj3={name:"ys",age:obj2.age,//引用obj2.agelike:{drink:"water",eat:"food"}};console.log(obj3.age);//100

2.new创建对象(构造函数)

1).系统内置对象

123456789var obj1 = new Object();var obj2 = new Array();var obj3 = new Date();var obj4 = new RegExp("ys");console.log(typeof obj1); //objectconsole.log(typeof obj2); //objectconsole.log(typeof obj3); //objectconsole.log(typeof obj4); //object

2).自定义对象

1234567891011function Person(name, age){this.name = name;this.age = age;}var obj1 = new Person("ys", 12);console.log(Object.prototype.toString.call(obj1)); //objectconsole.log(Person instanceof Object); //trueconsole.log(typeof obj1); //objectconsole.log(obj1.age); //12

3.Object.create()创建

该方法有两个参数,我就只解释下第一参数,第二个参数不常用(对对象的属性进行进一步描述)
第一个参数:传入要继承的原型(prototype)对象
怎样理解这句话呢?

123456var obj1 = Object.create({name: "ys",age: 12});console.log(obj1); //{}console.log(obj1.age); //12

obj1为{},为什么可以访问到属性值呢?我们理解下第一个参数的意义“传入要继承的原型对象”

console.log(obj1.__proto__); //Object {name: "ys", age: 12}

对象本身为空,但是原型链上数据不为空,存在obj1.age,所以可以访问到。

1).当第一个参数为null时

12var obj2 = Object.create(null); //不继承对象应有的属性和方法console.log(obj2 + "abc"); //报错 ,失去 + 功能

为什么会报错呢?正常参数下生成的图如下:

通过图可以看出,要继承的原型对象(即参数)又继承了Object的原型对象,关键原因来了,Object的原型对象包含了一些js对象的基本方法(indexOf(),toString(),'+'功能……)而这个时候,如果参数为null,那么这条继承链就断了。

这个时候大家应该理解了一句话了吧,JavaScript中所有的对象都继承自Object,以为Object处于继承链的最顶端。

2).创建空对象

123var obj3 = Object.create(Object.prototype); console.log(obj3); //{},(空对象,与前两个方法 {},new Object 相同)console.log(obj3.__proto__); //如下图 ,只包含了基本对象的方法

代码的图:

这样创建的对象,只包含了对象的基本方法。

3).最后大家看下面的代码,希望能更深刻的理解Object.create()方法

123456789var obj1 = {name: "ys",age: 12};obj1.prototype = {sayName: function(){return console.log(this.name);}};
123456/*①对象参数,只继承对象*/var obj2 = Object.create(obj1);console.log(obj2); //{}console.log(obj2.name); //ys/*console.log(obj2.sayName());*/ /* 报错 obj2.sayName is not a function*/console.log(obj2.__proto__.prototype.sayName()); //ys 理解原型的原型

如果不理解的话,看下面的图

1234567/*②对象原型,继承对象原型*/var obj3 = Object.create(obj1.prototype);console.log(obj3); //{}console.log(obj3.name); //undefined,没有继承对象本身obj3.name = "ys";console.log(obj3.name); //ysconsole.log(obj3.sayName()); //ys

代码不理解看图(设置name后的图):

这个时候相信大家都理解第一个参数了吧。


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