Minecraft服务器(MinecraftServer)可以使玩家在线或通过本地局域网络和其他玩家一起玩Minecraft。在游戏内部,游戏为单人游戏运行服务器,这样做是为了使单人游戏体验与多人游戏体验保持一致,并使得对游戏所做的更改(例如错误修复)既适用于单人游戏和又适用于多人游戏。官方服务器软件仅在发布状态的Java版上可用。基岩版服务器软件目前处于Alpha阶段。
目前有多种服务器以独特的游戏内容、规则以及引入的社会结构而闻名。没有任何两个服务器是完全相同的,服务器类型之间的界线通常是模糊的无法区分的。许多特殊种类的服务器使用地图编辑器或在创造模式中来建造自定义地图,使用CraftBukkit软件来提供附加功能。这些服务器多数面向PVP,还有一些面向生存模式、创造模式和极限模式的,一些服务器拥有经济系统,一些服务器有内置迷你游戏。
如果粗略划分,如果一个服务器是以生存模式为基础的服务器称为生存服务器;一个服务器是以多种小游戏作为游玩基础的服务器称为小游戏服务器;亦或是提供一个服务器用以交流建筑经验的服务器称为建筑服务器;以RPG为基础的服务器称为RPG服务器;可能兼备以上多种功能的服务器且内含不同种服务器的服务器称为群组服务器。
有许多工具提供给玩家以便玩家能够架设、运行和管理一个服务器。注意,服务器有一些服务器需求,以便能够高效流畅地运行。
服务器主要由服主和管理员管理。服主一般负责服务器。可能服务器在服主的机器上运行,或者只有他们拥有服务器的管理权。管理员一般协助服主管理服务器,并防止破坏。管理员和服主都能使用各种命令来保证服务器平稳运行。在一个默认服务器上,管理员或服主可以用/op命令或在服务器文件中编辑json文件(ops.json[仅Java版]或permissions.json[仅基岩版])并重启服务器使游戏玩家成为管理员。
本地服务器并不一定要连接到[仅Java版]或xbox[仅基岩版],所以可以在无互联网连接的本地网络中游玩。[仅Java版]或xbox[仅基岩版]作为这些服务器的玩家皮肤储存地、账户数据库并防止黑客与熊孩子使用其他用户名。这些和其他设置可以在server.properties文本文件中更改。
抵制不良游戏拒绝盗版游戏注意自我保护谨防受骗上当适度游戏益脑沉迷游戏伤身合理安排时间享受健康生活